判断の出発点

機能一覧を作る前に、何をもって運用開始とするかを定めます。有用な初回リリースには、対象市場、プレイヤー向けチャネル、決済モデル、運営責任者の明確化が必要です。プラットフォームの納品と、ライセンス取得、提供元との利用開始手続き、アプリ配信は分けて計画してください。

確認すること

  • 市場とライセンス:対象市場ごとに自社の法人に必要な許可を、有資格の専門家に確認します。プラットフォームの設定やオフショアライセンスは、世界中のプレイヤーを受け入れる包括的な許可にはなりません。
  • 取引の範囲:初期設定、プラットフォーム料金、第三者のゲーム、決済サービス、サポート、アプリの提供を一覧にします。同じGGRの定義と前提条件を用いて、書面の条件を比較してください。
  • 運営チーム:プレイヤーサポート、決済の例外対応、プレイヤー保護、コンプライアンス、インシデント時の判断について責任者を定めます。AIは日常業務を支援できますが、責任者が不要になるわけではありません。
  • 受入試験:実際に運用を開始する各チャネルで、登録、本人確認、入金、ゲームの精算、出金、アカウント制限、報告をテストします。リリースを止める権限を持つ人を記録してください。

実際に試すこと

開始前に、依存事項ごとに責任者1名、必要な証拠、判断日を記載した1ページの準備状況表を作成します。nuke.aiのスタートアップ向け30日立ち上げプランには、作業範囲への合意と前提条件の準備完了が必要です。アプリストアの審査と移行は、それぞれ別の日程です。

公開判定:前提条件と受入確認

公開判断用の記録として使います。各項目に責任者、判断日、証拠へのリンクを残し、未解決の条件がある範囲は公開しません。

  • 市場と事業主体 対象市場に詳しい専門家に確認し、認められる事業内容と責任主体を記録します。プラットフォームの設定ではこの条件を満たせません。
  • 外部事業者の準備 実運用に向けた試験の前に、合意済み範囲、事業者との契約、決済手段、利用可能なゲーム、外部費用の負担者を確認します。
  • 運用責任者 プレイヤー対応、決済例外、プレイヤー保護、遵守事項、障害対応の責任者と、公開を止められる人を指名します。
  • プレイヤーの流れ 本番以外で、登録、本人確認、入金、ゲーム精算、出金、アカウント制限を公開予定の各チャネルで試し、期待結果と実際の結果を保存します。
  • 照合と復旧 サンプル決済を事業者の記録とプレイヤー残高に照合します。失敗した取引と中断したセッションを試し、復旧担当者を記録します。
  • 公開判断 チャネルと市場ごとに証拠と未解決事項を承認します。アプリストア審査、移行、外部承認には別の日程が必要であり、30日での完了を示す証拠ではありません。

条件が未解決なら対象範囲を縮小するか公開を延期します。予定日だけでは準備完了を証明できません。

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